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Prersona5,讨论这款JPRG如何塞得下80——120小时游戏内容,是一个很有趣的话题……或者说任何一款自身能让玩家消费超长时间的游戏都是值得被讨论的……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
当然我们大可以将账号密码写进遗嘱里,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微信、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银
indienova.com/game/trover-saves-the-universe
亲眼见证好心是如何办坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴
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银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性
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1.辨别力辨别力是指对声音艺术作品中的各种声音物理成分,如音高、节奏、力度和音色等声音基本要素的分辨能力
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283
mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节,众多的角色如何管理骨架资产……,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,如何为角色配备武器都是每一个游戏开发者需要面对的问题……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
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